Cue point para .swf
Publicado el 10/08/2007 //Si tenemos un proyecto con una animación de Flash como introducción, y queremos que al terminar la animación, pase a otra pantalla, necesitamos incluir este código
en el 1º frame
on exitframe me
global cuadros
cuadros = member("intro").frameCount
end
en el ultimo frame
global cuadros
if sprite(1).frame = cuadros then
go to frame "pantalla2"
else
go to the frame
end if
end
*intro es el nombre del miembro de la biblioteca que es la animación de flash, pantalla2 es la marca del frame de destino
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