Cue point para .swf

Publicado el 10/08/2007 // Votar! 1 Punto2 Punto3 Punto4 Punto5 Punto Puntos: 0

Si tenemos un proyecto con una animación de Flash como introducción, y queremos que al terminar la animación, pase a otra pantalla, necesitamos incluir este código

en el 1º frame

on exitframe me
global cuadros
cuadros = member("intro").frameCount
end

en el ultimo frame

global cuadros
if sprite(1).frame = cuadros then
go to frame "pantalla2"
else
go to the frame
end if
end

*intro es el nombre del miembro de la biblioteca que es la animación de flash, pantalla2 es la marca del frame de destino

Popularity: 9% [?]

También puede interesarte...

Tienes algo para decir? Participa!


Si quieres que te contacte deja tu eMail.