Botón para prender y apagar sonido en Director

Publicado el 10/08/2007 // Votar! 1 Punto2 Punto3 Punto4 Punto5 Punto Puntos: 0

En el 1º frame
global sonido
sonido = 0

En el botón
global sonido
if sonido = 0 then
puppetSound 3, "nombreSonido"
sonido = 1
else
puppetSound 3, 0
sonido = 0
end if
end

*3 es uno de los canales de audio, nombreSonido es el nombre de un miembro de audio de la biblioteca

La misma técnica de crear una variable global, a la que inicialmente se le aplica un estado 0, que se modifica al presionar el botón, se puede utilizar para crear un sólo botón que realice distintas acciones según el estado de un elemento: mostrar/ocultar, etc.

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