Textura
Publicado el 05/08/2007 //Cuando se dibuja un espacio cerrado para dar a entender que lo que nos interesa indicar es el espacio que encierra el signo, lo rellenamos al azar, pero de manera uniforme, hasta crear un interés visual sobre esta zona. Rellenándolo se pretende crear un distanciamiento visual entre el interior y el exterior del signo. Estas características dadas a una superficie se denominan textura y es una de las tantas maneras de sensibilizar una superficie.
Cada textura está formada por multitud de elementos iguales o semejantes, distribuidos a igual distancia entre sí, o casi, sobre una superficie de dos dimensiones y de escaso relieve.
La característica de las texturas es la uniformidad, el ojo humano las percibe siempre como una superficie. En las texturas se pueden estudiar los fenómenos de rarefacción y de densificación. También se pueden hacer experimentos de mimetismo, es decir, se pueden descubrir distintos grados de visibilidad de una textura en otra, por superposición total o parcial.
Las texturas se subdividen en dos categorías: orgánicas y geométricas. También pueden clasificarse en visuales y táctiles.
La textura visual es estrictamente bi-dimensional, aunque puede también evocar sensaciones táctiles. Se distinguen tres clases de textura visual:
- Textura decorativa: decora una superficie, queda subordinada a la figura.
- Textura espontánea: no decora una superficie sino que es parte del proceso de su creación. La figura y la textura no pueden ser separadas, porque las marcas de la textura en la superficie son al mismo tiempo las figuras.
- Textura mecánica: se refiere a la textura obtenida por medios mecánicos especiales y por lo tanto no está necesariamente subordinada a la figura.
Las técnicas que pueden utilizarse en la fabricación de la textura visual son las siguientes:
- Dibujo, pintura: pueden construirse fondos minuciosamente dibujados o pintados, con módulos diminutos, reunidos densamente en estructuras rígidas o sueltas. La textura espontánea puede obtenerse con líneas trazadas a mano alzada o con pinceladas.
- Impresión, copia, frotado: una superficie rugosa puede ser entintada y luego impresa sobre otra superficie. Frotar un papel liso y suave con un lápiz o crayola sobre una superficie rugosa produce también efectos de textura.
- Vaporización, derrame, volcado: la pintura líquida, diluida o evaporada hasta la consistencia deseada puede ser vaporizada, derramada o volcada sobre una superficie.
- Manchado, teñido: una superficie absorbente puede ser manchada o teñida.
Ahumado, quemado: una superficie puede ser ahumada sobre una llama. A veces pueden utilizadas las marcas de quemaduras. - Raspado, rascado: una superficie pintada o entintada puede ser raspada o rascada con algún utensilio duro o filoso.
- Procesos fotográficos: se refiere a las técnicas especiales utilizadas en el cuarto oscuro. También se puede alterar una foto con hopoclorito. Las páginas de reviostas se pueden frotar por el reverso con thinner para transferir texturada una imagen.
La textura táctil es el tipo de textura que puede sentirse. Se eleva sobre la superficie y se acerca a un relieve tri-dimensional. Todos los tipos de textura táctil pueden ser transformados en visual a través de la fotografía. Se distinguen tres tipos de textura táctil:
- Textura natural asequible: se mantiene la textura de los materiales. No se realiza ningún esfuerzo por ocultar su índole.
- Textura natural modificada: los materiales son modificados para que ya no sean los acostumbrados. Quedan ligeramente transformados pero siguen siendo reconocibles.
Textura organizada: los materiales habitualmente divididos en pequeños trozos, quedan organizados en un esquema que forma una nueva superficie dominante sobre la textura intrínseca de los materiales.
El juego de la luz sobre una textura táctil puede ser muy interesante. Ciertos materiales pueden refractar o reflejar la luz con fascinantes resultados. Algunos diseños pueden concebirse con la modulación de la luz como elemento esencial. La luz programada y las cambiantes relaciones entre la fuente de luz y el diseño pueden producir efectos luminosos móviles. Cabe señalar, sin embargo, que la luz y la sombra no son táctiles sino visuales.
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